Mechanika Cele

Mechanika
-> kieruje zachowaniami i spojrzeniem graczy
-> uniwersalna jest niemożliwa
-> uniwersalna z zasadami - modyfikatorami jest jak najbardziej na miejscu
-> Złota Zasada jest szkodliwa, prowadzi do wszechmocy MG. Złota Zasada powinna wspierać i wspomagać drift.
-> powinna być minimalna, robić tylko to co musi i jak najprościej się da
-> powinna pomóc w kontroli systemu
-> jest święta
-> jest kompletna
-> jest zbiorem zasad rządzącym wszystkimi grającymi - graczami i MG
-> idealna mechanika w systemie mainstreamowym zawierałaby jakąś podstawę mechaniki jak i opis jak się tworzy modyfikatory z kilkoma przykładami
-> mechanika powinna obejmować postać, ale nie powinna w nią ingerować
-> jest tak spójna jak to tylko możliwe
-> pomaga graczom w opisaniu postaci i MG w ich zrozumieniu
-> jest wspólnym językiem i interfejsem pomiędzy graczami, MG i tworzonym przez nich światem
-> powinna być uczciwa
-> wspiera konwencję systemu
-> jeśli możliwe, jest niezauważalna i przezroczysta podczas gry
-> chroni graczy przed iluzjonizmem i jasno pokazuje jaką gracze mają władzę nad światem a jaką władzę ma MG

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License