Projekty

Wersja beta, niezbyt czytelna dla ludzi, ale pokazująca co to i jak chcę tego używać:

Projekt prosty:
Jedna postać powinna być w stanie go zrobić:
- wydając całość zapasów z pojedynczej misji (przez growth)
- specjalizując się w dziedzinie
- posiadając motywację dowolnego typu.
Przykład:
Różdżka kul ognia (1/misję), Różdżka kul ognia (1k10 + 5 ładunków), proste zaklęcie, prosty artefakt
Wartość potrzebna do osiągnięcia: 75
Przewidywany koszt: 6~10 pkt puli

Projekt zwykły:
Jedna postać powinna być w stanie go zrobić:
- wydając całość możliwych do zgromadzenia zapasów (przez growth)
- specjalizując się w dziedzinie
- posiadając motywację dowolnego typu
- przeprowadzając szerokie badania (2 + 2) na akcję
Przykład:
Nauczenie się nowego czaru z książki, wyindukowanie nowego aspektu, stworzenie artefaktu o stałej mocy.
Wartość potrzebna do osiągnięcia: 350
Przewidywany koszt: 20~30 pkt puli

Projekt trudny:
Pięć postaci powinno być w stanie go zrobić:
- specjalizując się w dziedzinie
- posiadając motywację dowolnego typu
- przeprowadzając szerokie badania (2 + 2) na akcję
- z synergią zbliżoną do dwóch specjalizacji
Przykład:
Detektor Powiewu Świeżości
Wartość potrzebna do osiągnięcia: 3100
Przewidywany koszt: 120~180 pkt puli

Dodatkowe informacje:

Obliczenie wartości projektu prostego:
- Specjalizacja = 10.
- Motywacja = 4.
- Baza umiejętności normalnej = 5.
-- +
- Baza maga = 19.
- Średni rzut = 10/1k20
-- +
- Wynik bazy konstrukcji projektu = 29.
- Odjęcie 20
-- -
- Baza 9
- Ilość punktów puli przy growth z pojedynczej misji = 9
-- *
- 81
- Zaokrąglenie do ładnej liczby


- Wynik = 75.

Obliczenie wartości projektu zwykłego:
- Specjalizacja = 10.
- Motywacja = 4.
- Szerokie badania = 2+2.
- Baza umiejętności normalnej = 5.
-- +
- Baza maga = 23.
- Średni rzut = 10/1k20
-- +
- Wynik bazy konstrukcji projektu = 33.
- Odjęcie 20
-- -
- Baza 13
- Ilość punktów puli przy growth z 3 misji (limit) = 27
-- *
- 351
- Zaokrąglenie do ładnej liczby


- Wynik = 350.

Obliczenie wartości projektu trudnego:
- Specjalizacja synergiczna = 20.
- Motywacja = 4.
- Szerokie badania = 2+2.
- Baza umiejętności normalnej = 5.
-- +
- Baza maga = 33.
- Średni rzut = 10/1k20
-- +
- Wynik bazy konstrukcji projektu = 43.
- Odjęcie 20
-- -
- Baza 23
- Ilość punktów puli przy growth z 3 misji (limit) = 27
- Ilość magów składających się na operację = 5
-- *
- 3105
- Zaokrąglenie do ładnej liczby


- Wynik = 3100.

Przykład:

Dla potrzeby przykładu wykorzystujemy moc aspektów podaną w nawiasach.

Wiktoria jest czarodziejką posiadającą następujące aspekty (pominąłem część):

specjalizacja (10): uwodzicielka
atut (6): bardzo piękna, kwiaty ozdobne
zawodowe (4): ekspert od urody, dusza imprezy, polityk, aktorka
surowce (6): nasiona kwiatów, (domowej produkcji) laboratorium biologiczne, salon piękności

Posiada 3 punkty w puli socjalnej, 3 w puli magicznej, 3 w puli zasobów. Akumulowała przez 3 misje, więc ma po 9 pkt na pulę.

Wiktoria stara się stworzyć rytualnie kwiat, który będzie 'odbierał' wszystkie dźwięki z otoczenia i je w sobie 'zapisywał' w sposób chemiczny (podobnie do książki "Ostatni Rozkaz" T. Zahna). Jest to kwiat 'szpiegowski' mający mieć działanie na tą jedną misję, więc projekt ustawiam na 'prosty'.

aspekty biorące bezpośredni udział:
kwiaty ozdobne. Finalna moc Wiktorii = 6. Z bazą '5' = 11, po odjęciu 20 = -9.

Teraz, Wiktoria stara się zbudować ten kwiat.
1) Na samym początku stara się ustalić gdzie ma mieć miejsce ta impreza. W jakim terenie, wśród jakich klas, ogólnie, czego się może spodziewać (zarówno pod względem ludzi, imprezy jak i 'oczekiwanych kwiatów'). Dostaje +1, co daje jej bazę -8. Porównuje wśród książek o roślinach magicznych w jej bibliotece (+2 -> -6) przeróżne rośliny magiczne. Wykorzystuje surowiec 'nasiona', by sprowadzić odpowiednie rośliny (pula zasobów), by mogła wybrać najbardziej odpowiednie, co podnosi jej bazę do 0. Rzut 1k20 daje jej 12, czyli +12 do projektu.
2) Teraz skupia się na roślinie, którą wybrała. Przeszukuje przeróżne informacje odnośnie przekształcania roślin (+1) i stara się sprawdzić, czy nie jest w stanie połączyć jej z inną rośliną (+1). Wykorzystuje zarówno nasiona (+6) i porównuje je w swoim laboratorium biologicznym (+6), by finalnie połączyć je w jedną całość używając puli magicznej. Baza = -9+14 = 5 + 1k20 = +11 do projektu (23/75).
3) Wiktoria posiada już gotowe nasionko swojej rośliny, ale… to wszystko. Rzuca na nią zaklęcie przyspieszonego wzrostu (+1), po czym wsadza ją w inkubator, który przedtem kiedyś przygotowała (jako projekt) (+1). Dogląda ją w laboratorium (+6) upewniając się, że wszystko z nią w porządku i rozwija się właściwie. Używa puli magicznej. -9 + 8 = -1 + 6 (1k20) = +7 do projektu (30/75).
4) Jakkolwiek roślinka jest jeszcze niewielka, Wiktoria specjalnie się tym nie przejmuje. Czas na pierwszy poważny test. Zdecydowała się wybrać z roślinką na imprezę wśród zwykłych ludzi (bez magów), by móc przeprowadzić testy jak roślinka aktualnie działa (+2). Dbała o to, by roślinka była zarówno w dużej odległości jak i małej od interesującego ją źródła dźwięku, jak również sprawdzała jak działa filtrowanie (+1). Nie zapomniała też o sprawdzeniu wydajności roślinki w zależności od pola magicznego (+1). Tu używam puli socjalnej. -9+4 = -5, 5 z 1k20, czyli brak zysku.
5) Testy co prawda nie wniosły wiele do ewolucji roślinki, ale przeprowadzając test Wiktoria dostała w ręce dane pozwalające jej na dokalibrowanie i wzmocnienie możliwości roślinki (+2) w laboratorium (+6). Nie zawahała się ani przez moment, używając tym razem jeszcze zaklęć analitycznych i puli magicznej (+1). 0 + 1k20 = +15 do projektu (45/75).
6) Do końca projektu jeszcze daleko, a Wiktorii powoli kończy się czas. Zdecydowała się skorzystać ze swoich dawnych koneksji i poprosiła o możliwość konsultacji swoich 'kolegów po fachu'. Jeden z jej dawnych nauczycieli poradził jej, by spróbowała poeksperymentować z różnymi polami magicznymi i z różnymi wartościami pól magicznych i typów gleby (+2). Zaproponował jej też, by spróbowała skrzyżować tą roślinę z inną, która lepiej może nadawać się do jej celów (+1). Tym razem kluczem była pula socjalna. -6 + 19 = +13 (58/75)
7) Wzbogacona w nową wiedzę, Wiktoria ponawia badania weryfikujące różne typy roślin (+6) przy użyciu swojego laboratorium (+6). Łączy rośliny i krzyżuje używając zaklęć akcelerujących wzrost (+1) i jako dane wykorzystując badania wynikające z imprezy, na której była. Pula magiczna, 4 + 18 = +22 (80/75).

Roślina zakończona z powodzeniem.

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License