Tomasz Olszacki

Tomasz Olszacki

gildia: KADEM
balans: elita (160)

Korzyści (suma: 15 —> 30)

- Martwe Spojenie z Kamilą (min. mindlink): 2(3)
- Szkolony w magii przez Ekierta - Specjalna Technika: 3(6)
- Aura Spokoju i Ukojenia: 2(3) - W jego pobliżu wszyscy mają bonus do opanowania, odwagi i samokontroli mentalnej.
- Prawdziwa Opoka: 2(3)
- Kompleksy względem Kuby Urbanka: 1(0)

Kompetencje (suma 65)

01 - architektura: 2(3)
02 - geologia: 3(6)
03 - magiczne minerały: 3(6)
04 - speleologia: 2(3)
05 - modelarstwo: 1(1)
06 - aktorstwo: 3(6)
07 - charakteryzacja: 3(6)
08 - negocjowanie: 3(6)
09 - (znajomość) uczuć: 3(6)
10 - odwaga: 2(3)
11 - opanowanie: 2(3)
12 - imprezy: 2(3)
13 - znawca świata magów: 2(3)
14 - iluzje: 2(3)
15 - kryształy Quark: 2(3)
16 - błyskawice: 2(3)
17 - koty: 1(1)

Wpływy magiczne (suma 45)

A - tworzenie: 3(6)
B - przemieszczanie: 3(6)
C - transformacja: 3(6)
D - manipulacja: 3(6)
E - analiza: 2(3)
F - wzmacnianie: 2(3)
G - osłabianie: 2(3)
H - chronienie: 3(6)
I - wykrywanie: 3(6)

Macierz (suma 20)

     A      B      C      D      E      F      G      H      I
01                                                              
02   6      6      6             5             5             6   
03   6      6      6             5      5                    6   
04                                                             
05                                                             
06                                      5                      
07   6             6                    5                       
08                        6             5                     
09                        6                           6      6 
10                                             4      5        
11                                                    5        
12                                                                                           
13                                                             
14   5                                                       5  
15                 5      5      4             4             5 
16   5      5             5                                      
17          4                                         4         
--------------------------------------------------------------
     4      2      2      2      1      2      1      2      4

(0-0-1-1-2-2): [2 - 00, 3 - 01, 4 - 02, 5 - 04, 6 - 06, 7 - 09, 8 - 12]

wiek 22

cel/motywacja postaci (aspekt opisowy):

- Tomek pragnie ochraniać Kamilę i sprawić, by świat dookoła niej był bezpieczny… Niestety, ona sama mu tego nie ułatwia
- Stać się potężnym. Na tyle potężnym, by móc ochronić swoich bliskich i by nic nie stanęło mu na drodze
- Dorównać, a nawet przewyższyć Kubę Urbanka

charakter postaci (aspekt opisowy):

- szarmancki
- opiekuńczy, może nieco nadopiekuńczy wobec Kamili
- zwariowany, nie bierze siebie zbyt poważnie i nie waha się przed najbardziej siarastym stylem możliwym
- prawdomówny, stara się raczej mówić prawdę, jeśli to z jakiegoś powodu jest niemożliwe lub niewskazane, stara się pozwolić rozmówcy wyciągnąć takie wnioski, jakich on chce.
- opoka, zawsze da się na nim polegać i bardzo trudno jest go złamać
- ostrożny i przewidujący, życie z Kamilą nauczyło go by powstrzymywać koci łepek włażący pod gilotynkę
- kompleks paladyna: Tomek zawsze i wszędzie staje w obronie Dobra, jednak na zasadzie 'Good, not stupid'. Miejsca, gdzie zalęgło się Zło, należy oczyścić. Niezależnie, czy zagraża ludziom, magom czy też viciniusom. Im bardziej jest coś bezradne, tym więcej ochrony się temu należy
- Nie wstydzi się niczego, lubi dobrą zabawę. Nie przeszkadza mu, że się z niego śmieją, grunt, by mu się udawało. Nie lubi nadmiaru bohaterstwa i kultu wojownika. Jego zdaniem wojownicy to coś, o czym można poczytać, ale nie jest to coś do naśladowania.

opis fizyczny:

-

aspekty socjalne:

inne:

- Szkolony przez Ewarysta Ekierta, był motorem stojącym za szkoleniem przez niego Kamili.
- Gdy używa Specjalnej Techniki czarowania której nauczył go Ekiert, dzieją się… dziwne rzeczy. Fanfary, anielskie chóry, podświetlenie… pal diabli łamanie Maskarady, ale to ma tak nieprawdopodobny styl…
- Połączony podczas Zaćmienia przez ranną na poziomie magicznym Kamilę mindlinkiem, jest klasyfikowany jako Spojenie Kamili.
- Lubi ciszę i spokój. Lubi siedzieć w tle. Lubi się nie wyróżniać. NIGDY się mu to nie udaje.
- Kiedyś był magiem Srebrnej Świecy, ale odszedł, gdy jego mistrz utracił moc po Zaćmieniu. Sympatyzuje z Reformatorami, choć uważa, że robią jeden podstawowy błąd - jego zdaniem nie powinni klasyfikować po mocy a po inteligencji - w ten sposób ludzie byliby uznani za równoprawnych magom a nie tak jak teraz.
- Rodzice Tomka wychodzą z założenia, że mag czy nie, jakiś zawód trzeba mieć, by nie uzależniać swojego utrzymania od magii. Jego zainteresowała architektura (Zapewne nie bez zbaczenia był udział dziewczyn wśród studentów tego wydziału.


zaklęcia nazwane (5 o Mocy 5):

- Inteligentna Błyskawica Ekierta: czar ten jest czarem stożkowym, ale nie rani istot sprzymierzonych z magiem; wchodzi na Spiritus. W pozostałych sytuacjach (osoby nie-sprzymierzone z magiem) wchodzi na Auram. Tomek nie potrafi tego czaru nauczyć; Ekiert zaprojektował go dla niego.
- Pacyfistyczny Obrońca Ekierta: generuje byt utrudniający wszystkie akcje ofensywne wszystkich stron i zadające obrażenia elektryczne wszystkim próbującym skrzywdzić kogoś/coś innego (w formie generacji pola). Czyta po mentalnych (intencje). Tomek nie potrafi tego czaru nauczyć; Ekiert zaprojektował go dla niego.
- Strefa odpoczynku: Czar ten pozwala na stworzenie strefy sanktuarium, chroniącej (w miarę swych możliwości) przed wszystkimi naturalnymi i nienaturalnymi wpływami zewnętrznymi i wewnętrznymi (np. wyrzuty sumienia) i pozwalającej Kamili spać w nocy ;-).
- Drugi Oddech
-

surowce:

- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)




O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License