Ryszard Chrobok 110822

Ryszard "Rysio" Chrobok, 200PD

gildia: Srebrna Świeca
balans: 200 PD, baza 6 kości
klasyfikatory: 80 misji (+20 PD), Dorosły (150 PD, 6 bazy), +30 PD z templatki
motto: ""
PD: 150 + 20 (misje) + 30 = 200

Korzyści (4)

- Empatia (4) -> 2

Kompetencje (suma: 118)

01 - Medycyna: (21 + 3) -> 7
—-> Egzekucje : 5

02 - Kataliza: (21 + 1) -> 7
—-> ukrywanie artefaktów

03 - Manipulator: (21 + 1) -> 7
—-> wbudzanie zaufania

04 - Gimnastyka: (12 + 1) -> 4
—-> forsowny marsz

05 - Uwodziciel: (12 + 1) -> 4
—-> x

06 - Trucizny: (12 + 1) -> 4
—-> x

07 - Moda: (12 + 1) -> 4
—-> męskie ubrania zwykłe

Wpływy magiczne (suma: 62)

A - Dominacja: (18) -> x3
B - Ukrycie/Fałszowanie: (18) -> x3
C - Niszczenie: (8) -> x2
D - Tworzenie: (18) -> x3

Macierz (suma: 12)

     A      B      C      D      E       F 
01          X      X      X                
02   X      X      X      X                
03   X      X                              
04   X                                     
05   X      X                             
06          X             X                
07                        X                
08                                         
09                                                     
10                                         
11                                         
-------------------------------------------
..   4      6      0      2      0       0

(0-0-1-1-2-2): [2 - 00, 3 - 02, 4 - 04, 5 - 06, 6 - 08, 7 - 10, 8 - 12]

wiek: 26

cel/motywacja postaci (aspekt opisowy):

-

charakter postaci (aspekt opisowy):

Rysio w gruncie rzeczy jest pacyfistą. Do gildii został włączony na siłę przez jego rodziców. Nie podoba mu się bycie w gildzie. Przeżywa swój okres buntu i chętnie bym pokazał tym w gildzie co o nich myśli. Ale w sumie troszkę się boi.

Rysio chciałby sobie pochodzić po górach, a nie siedzieć gdzieś w Gliwicach i być pieskiem na posyłki gildii. Jak już siedzi w Gliwicach, to nieomieszka skoczyć sobie na piwko lub dwa przez zadaniem.

opis fizyczny:

aspekty socjalne:

-

inne:

To co na prawdę interesuje Rysia to nie neurochirurgia, ale psychologia, empatia, interakcje międzyludzkie. Lubi czytać książki z tym związane, chodzić na konferencje, słuchać mądrych ludzi. I posiadaną wiedzę lubi korzystać:
Laska w knajpie: empatia, psychologia + aspekt magii tworzenia = bach, zauroczenie.
Wypytywana osoba: empatia, psychologia + aspekt magii tworzenia = bach, zaufania, chęć podzielenia się wiedzą. 3 kiboli nocą w bramie: empatia, psychologia + aspekt magii tworzenia = bach, w sumie to Rysio jest spoko i kibole nie spuszczą mu wpierdol.

bio:

Rysio został wcielony do gildii w wieku 16 lat. Jako, że nie przejawiał żadnych ambicji politycznych lub żadnego zainteresowania celami gildii, gildia postanowiła zrobić z niego chłopaka do mokrej roboty. W tym celu wysłała go na studia medyczne, ze specjalizacja neurochirurgii - żyłka w mózgu + aspekt magii tworzenia = bum, wylew krwi do mózgu, cel leży na ziemi i dopiero sekcja zwłok może stwierdzić co się stało.

słabości (ważne dla NPCów pozytywnych):
-


zaklęcia nazwane (5):
-
-
-
-
-

surowce:
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License