Roman Gieroj

Roman Gieroj

gildia: Powiew Świeżości
balans: weteran (150), 6 kości
klasyfikatory: urodzenie: świat ludzi, Cygan, bard, weteran 40 misji (+10 PD)
motto: "Historie są nicią łączącą pokolenia. Ja mam zamiar opisać historię, którą sam napiszę."
PD: 150 + 10

Korzyści (suma: 12->28)

- uroda lv2: 2(3)
- człowiek-guma: 2(3)
- poza granicami możliwości: 3(6) [patrz: notka projektowa]

Kompetencje (suma 0)

01 -
02 -
03 -
04 -
05 -
06 -
07 -
08 -
09 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -

Wpływy magiczne (suma 0)

A -
B -
C -
D -
E -
F -
G -
H -

Macierz (23 pkt)

     A      B      C      D      E      F      G      H
01                                                     
02                                                     
03                                                     
04                                                     
05                                                     
06                                                     
07                                                     
08                                                     
09                                                     
10                                                     
11                                                      
12                                                     
13                                                     
14                                                     
15                                                     
16                                                     
--------------------------------------------------------
..   0      0      0      0      0      0      0      0

(0-0-1-1-2-2): [2 - 00, 3 - 01, 4 - 02, 5 - 04, 6 - 06, 7 - 09, 8 - 12]


wiek 26

cel/motywacja postaci (aspekt opisowy):

- Napisać arcydzieło, coś, dzięki czemu będzie zapamiętany na zawsze.
- Dokonać czegoś wielkiego; Powiew może być.
- Wyróżnić się z szarego tłumu magów, którzy marnują życie dzień za dniem.

charakter postaci (aspekt opisowy):

- Bardzo porywczy, płynie w nim gorąca krew. Folguje swoim uczuciom i zachciankom.
- Bardzo ambitny i zdolny do bardzo ciężkiej pracy by osiągnąć swój cel.
- Oportunista.
- Raczej żyje chwilą niż działa długoterminowo.
- Osoba szczera; mówi co myśli. Nie przejmuje się wrogami.
- Uparty a do tego raczej podejrzliwy wobec osób, których nie zna dobrze.

opis fizyczny:

Wysoki, wysportowany i bardzo przystojny mężczyzna o śniadej karnacji i czarnych włosach. Lubi ubierać się w stosunkowo pstrokate stroje. Nie jest wstydliwy i zupełnie nie wstydzi się swojego ciała.

aspekty socjalne:

-

inne:

-

bio:

Roman urodził się w wędrownym obozie cygańskim jako piąte dziecko. Opuścił obóz w wieku lat 16, by znaleźć swoją własną drogę i wyrobić swoją własną markę. Nie przyłączył się do żadnej gildii, unikając wszystkich magów i nie zdradzając się z tym, że sam jest czarodziejem.
Dopiero po Zaćmieniu, gdy władza najpotężniejszych gildii osłabła zdradził, że potrafi władać magią (przez co wszyscy myślą, że uzyskał magię tuż po Zaćmieniu). Założył gildię "Łowcy Diamentów", która miała w założeniach dokonywać Wielkich Czynów, ale stracił ją do psychopatycznej narkomanki ze Srebrnej Świecy używającej pseudonimu 'Kwiatuszek'. Docelowo przyłączył się do Powiewu, mając nadzieję że tam jego marzenia o wielkości się spełnią.


zaklęcia nazwane (5):
-
-
-
-
-

surowce:
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)


notka projektowa

Roman został zaprojektowany jako "piękny cygański bard". Bardzo przystojny, potrafiący zamęcić w głowie niejednej dziewczynie ale i najbliższy prawdziwemu terminusowi w Powiewie. Surwiwalista i nomad, takie połączenie Beara Gryllsa oraz barda; mag żyjący chwilą i bardziej polegający na swoich umiejętnościach i mięśniach niż na magii, którą uważa raczej za miły dodatek.

Mimo, że pochodzi z rodu magów, uznaję mu urodzenie świata ludzi - Roman żył i wychował w wędrownym obozie cygańskim który niespecjalnie przejmował się rygorami i zasadami Maskarady (względem swoich) czy odróżnianiem magów od nie-magów. Jesteś Cyganem? Jesteś swój.

Roman jest bardzo ambitny. Chce, by o nim śpiewano pieśni i układano wiersze.

Korzyść "poza granicami możliwości" supportuje dwie rzeczy: determinację i upór Romana w dążeniu do celu jak i jego poleganie na swoim ciele i sile swoich mięśni. Potrafi uzyskać bonus do jakiejkolwiek czynności "fizycznej" kosztem nadwyrężenia ciała w formie -2 kości do czasu odpoczynku / leczenia.

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License