Norbert Sonet

Norbert Sonet

gildia: KADEM
balans: elita (150), 7 kości
klasyfikatory: urodzenie: świat ludzi, weteran 40 misji (+10 PD)
motto: "Siła potrzebuje łagodności. Przede wszystkim, nie szkodzić. Po drugie, pomagać. Po trzecie, zatrzymać."
PD: 150 + 10

Korzyści (suma: 2->4)

- uzdolniony alchemik - potężniejsze mikstury niż inne efekty: 1(1)
- wybitny medyk - leczenie, stawianie na nogi i odtruwanie: 1(1)

Kompetencje (suma: 84)

01 - walka wręcz 3(6)
02 - pierwsza pomoc 3(6)
03 - choroby 3(6)
04 - trucizny 3(6)
05 - anatomia 3(6)
06 - medykamenty 3(6)
07 - narkotyki 3(6)
08 - rośliny lecznicze 3(6)
09 - hodowla roślin 2(3)
10 - chemia nieorganiczna 2(3)
11 - chemia organiczna 2(3)
12 - gitara 2(3)
13 - negocjacje 2(3)
14 - opowieści 2(3)
15 - kanały magiczne 1(1)
16 - odwaga 1(1)
17 - opanowanie 1(1)
18 - wytrzymałość 2(3)
19 - wypatrywanie 2(3)
20 - gimnastyka 2(3)
21 - magia ziemi 2(3)
22 - magia wody 2(3)

Wpływy magiczne (suma: 46)

A - detekcja: 3(6)
B - tworzenie: 3(6)
C - sprowadzanie: 3(6)
D - wspomaganie: 4(10)
E - transformacja: 3(6)
F - niszczenie: 3(6)
G - leczenie: 3(6)

Macierz (suma: 26)

     A      B      C      D      E      F      G
01                        7                     
02                                              
03   6                                  6       
04   6             6                    6       
05                        7             6      6 
06          6             7                     
07   6             6                    6        
08   6                           6              
09                        6                     
10          5                    5              
11          5                    5              
12          5                                   
13                                              
14                                              
15                                      4      4 
16                                             4 
17                                             4 
18                        5                    5 
19                                              
20                                              
21   5             5             5      5       
22                 5             5               
------------------------------------------------
..   4      2      2      4      4      6      4

(0-0-1-1-2-2): [2 - 00, 3 - 01, 4 - 02, 5 - 04, 6 - 06, 7 - 09, 8 - 12]

wiek 26

cel/motywacja postaci (aspekt opisowy):

-

charakter postaci (aspekt opisowy):

-

opis fizyczny:

"Przybysz nie wyglądał na groźnego. Wręcz przeciwnie. Biła od niego szczególna łagodność i spokój. Wydawało się, że nie jest w stanie nikogo uderzyć, a co dopiero skrzywdzić. Był średniej postury, miał około metra siedemdziesiąt wzrostu. Związane w kucyk włosy o kolorze siana opadały spod czapki aż do łopatek. Gdy się poruszył, oprawki jego okularów błysnęły swiatłem odbitym od ulicznej latarni"

"Jego szare oczy były łagodne, ale jednocześnie zimne gdy przygotowywał się do odparcia jej ataku".

aspekty socjalne:

-

inne:

-

bio:

Norbert Sonet jest jednym z czwórki dzieci rodziny nie-magów. Jest drugim dzieckiem, ma starszego brata, młodszego brata i najmłodszą siostrę. Po Zaćmieniu jego starszy brat także uzyskał moc magiczną, lecz nie wstąpił do KADEMu. Między Norbertem a jego starszym bratem występują pewne napięcia wynikające z faktu uzyskania przez starszego brata mocy.

Rodzina Norberta jest raczej uboga i stosunkowo liczna. Wszyscy trzymają się raczej blisko i mimo pewnych starć i różnic charakterów są dość zgrani.

Z pomocą rodziców Norbert się wybił i został studentem medycyny. Dość zdolny, ale niesłychanie pracowity człowiek z dodatkowymi umiejętnościami maga bardzo szybko został zauważony przez swoich kolegów i ich nauczycieli. Po zdaniu testów na KADEM Norbert został jednym z pierwszych studentów swego roku, zawsze dążąc do jak największej mocy i jak największej wiedzy.

Ostatnio Norbert ma Tajemniczą Dziewczynę. Kim ona jest, nie wiadomo - wiadomo jedynie, że jest czarodziejką, ale nawet nie wiadomo z której gildii.


zaklęcia nazwane (5):
-
-
-
-
-

surowce:
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)


notka projektowa

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License