Jakub Urbanek

Jakub Urbanek
wiek: 24 lat
gildia: KADEM (moc +5)
wykształcenie: Wyższe niepełne, zawód: pomocnik uniwersalny

część opisująca postać:

Klasyfikatory:

Egzekutor KADEMU = +10
40 misji = + 10
Daemon Hunter
Er-lord Academii Daemonici(były uczeń) +10
Głowa rodu Urbanków
władca magii chaosu
Wieczne przygotowanie do walki - polowanie przez demony +5
Istota magiczna - hito ja nai +10

cel/motywacja postaci :

* Bronić tych którzy są blisko
* Samodoskonalenie się w walce
* Pojechanie Weroniki Seton :P
* Walka z demonami ^_^
* Doprowadzić do pokoju KADEMU z AD

charakter postaci :

* zadziorny - lubi walczyć dla samej walki więc po prostu prowokuje sytuacje :D
* honorowy - jeżeli coś obieca to to spełni.
* samotnik - raczej żyje samotnie i preferuje nie być blisko tłumów. Jest to zdecydowanie

powiązane z demonami
* niesubordynowany - nie lubi jak ktoś mówi mu co i jak ma robić… naprawdę tego nie lubi…

opis fizyczny:

Wygląda identycznie jak Kuba Urbanek

część opisująca możliwości postaci:

specjalizacja

Korzyści (Sum 27 -> 54)

- wektory lv 4 (10)
- Daemon Hunter lv 2 (3)
- Ciało jak z bajki lv 2 (3)
- mag chaosu lv 4 (10) - zaklęcie ma 10% na paradoks/+4 lub 5% na +2//można to zbić licznikiem
- uroda lv 1 (1)
- stalowy żołądek lv 1 (1)

Kompetencje (Sum 82)

1. Walka Wręcz lv 6
2. Odwaga lv 1
3. Akrobatyka lv 3
4. Broń palna lv 3
5. Zwiad lv 3
7. Energia magiczna lv 3
8. Zaklęcia lv 2
9. Quarki lv 2
10. Demonologia lv 3
11. Nauczyciel lv 1
12. Dynamika lv 2
13. Samochód lv 1
14. Wzbudzanie uczuć lv 2
15. Opanowanie lv 1
16. Uwodzenie lv 1
18. Anatomia lv 2
19. Magia przestrzeni lv 2
20. Tarcze lv 4
21. Kłamanie lv 1
22. Magia bojowa żywiołów lv 3

Wpływy magiczne (38)

A - kontrola 3
B - tworzenie 4
C - transformacja 3
D - wzmocnienie 4
E - wykrywanie 2
F - analiza 2
G - niszczenie
H

Koszta macierzy: 17
A(2):19, 12, 18, 7
B(2):20, 9, 7, 22, 1, 4
C(2):8, 9, 18, 20
D(2):1, 5, 8, 18, 3, 4
E(0):10, 7
F(1): 7, 8, 9

---------------------|-----|---------|-----------|---------------|---------------|------------|-------------|
kompetencja \ wpływ..|.....|kontrola.|.tworzenie.|.transformacja.|.wzmocnienie...|.wykrywanie.|.analiza.....|.niszczenie....|
.....................|.moc.|...3.....|...4.......|......3........|.....4.........|.....2......|.....2.......|
---------------------|-----|---------|-----------|---------------|---------------|------------|-------------|
Walka Wręcz..........|.6...|.........|....10......|...............|.......10.......|............|.............|
Odwaga...............|.2...|.........|...........|...............|...............|............|.............|
Akrobatyka...........|.3...|.........|...........|...............|.......7.......|............|.............|
Broń palna...........|.3...|.........|....7......|...............|.......7.......|............|.............|
Zwiad................|.3...|.........|...........|...............|.......7.......|............|.............|
Energia magiczna.....|.3...|...6.....|....7......|...............|...............|.....5......|.....5.......|
Zaklęcia.............|.2...|.........|...........|.......5.......|.......6.......|.....4......|.....4.......|
Quarki...............|.2...|.........|....6......|.......5.......|...............|............|.....4.......|
Demonologia..........|.3...|.........|...........|...............|...............|.....5......|........5.....|....4.....|
Nauczyciel...........|.1...|.........|...........|...............|...............|............|.............|
Dynamika.............|.2...|...5.....|...........|...............|...............|............|.............|
Samochód.............|.1...|.........|...........|...............|...............|............|.............|
Wzbudzanie uczuć.....|.2...|.........|...........|...............|...............|............|.............|
Opanowanie...........|.1...|.........|...........|...............|...............|............|.............|
Uwodzenie............|.1...|.........|...........|...............|...............|............|.............|
Anatomia.............|.2...|...5.....|...........|.......5.......|.......6.......|............|.............|
Magia przestrzeni....|.2...|...5.....|...........|...............|...............|............|.............|
Tarcze...............|.4...|.........|....8......|.......7.......|...............|............|.............|
Magia bojowa żywiołów|.3...|.........|....7......|...............|...............|............|.............|
koszt................|.....|.........|...........|...............|...............|............|.............|
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
suma.................|..9..|

zaklęcia nazwane (5 o Mocy 2): //strategic = +25
* Portal Energetyczny Xareisa(Strategic)[60+71 = 131]
* Gate Of Babylon(Strategic)[60+71 = 131]
* Shield Breaker (przeciw tarczom + 10 inaczej - 20)[40+48]/[40+18]
* Unlimited Bladeworks (Strategic) [Tworzy plan bitewny][60+66 = 126]
* Portal Pochłaniający Lexora(Strategic)[60 + 79 = 139]
* The Ultimate shield[+5](wymaga surowca, wytrzymuje pękając do -30 a nie -20)[40+ 36]/[40+66]
* Przeskok Trawens(wejście w fazę Daemonica)
* Tarcza Leszczyńskiej: ultimate shield like, chaos [60+55=115]

surowce:
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)

Ekwipunek:

Beretta FS92 *2 + 6 mag
saperka
2 * wakizashi
flashbang
2*granat odpychający
latarka halogenowa na głowę
latarka halogenowa do ręki
krótkofalówki
zapas czekolady
lornetka

Odpoczynek:

Trening
Dobre Anime/Film
JEDZENIE

Liczniki:

non-mag: 0/3
wspólny: 0/3
mag: 0/3

Artefakty na sesję:

Tarcza Leszczyńskiej: 12 suk
Wspomaganie walki: +5 na 3 deklaracje

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License