Antygona Dolores Kebab Diakon 110822

Anna (Antygona Dolores Kebab) Diakon

gildia: Srebrna Świeca, izolacjoniści
balans: 200 +20 +20 PD, baza 6 kości
klasyfikatory: 80 misji (+20 PD), Dorosły (150 PD, 6 bazy), 2 - Głęboka inżynieria magiczna: +10 PD, Inżynieria Diakonów: +10 PD, Urodzenie - świat magów (klasa średnia): + 5 PD, Urodzenie - wielki ród magów - gałąź (Diakon): +10 PD, 1 - Niedoświadczony : +10 PD, 2 - Wykształcenie standardowe: +20 PD, Kujon: +5 PD
motto: "Nigdy nie ufaj magom."
PD: 200 + 20 (misje) + 20 (korzyści) = 240 <0 wolnych>

Korzyści (20)

- mentalny pancerz agenta Diakonów: (4) -> 2
- gaseous form: (10) -> 5
- uroda Diakonki: (6) -> 3 [UWAGA! próbuje to maskować!]

- fobia: mentaliści: 0 -> -2
- fobia: silvertongues: 0 -> -1
- fobia: magowie: 0 -> -2

Kompetencje (suma: 148)

01 - Katalistka: (21) -> 8

02 - Golemitka: (18 + 1) -> 7
—-> lalki

03 - Anatomia: (18) -> 7

04 - Aktorka: (18) -> 7

05 - Kłamca: (18) -> 7

06 - Gracz komputerowy: (9 + 3) -> 4
—-> MMO : 2

07 - Szpieg: (9 + 4) -> 4
—-> ukrywanie się: 4

08 - Programistka: (6) -> 3

09 - Sysadmin: (6) -> 3

10 - Sprzętowiec: (6) -> 3

11 - Ludzistka: (12) -> 5

Wpływy magiczne (suma: 56)

A - tworzenie: (8) -> x2
B - naprawa: (8) -> x2
C - przemieszczenie (8) -> x2
D - dominacja: (8) -> x2
E - transformacja (8) -> x2
F - poznanie: (8) -> x2
G - ukrycie: (8) -> x2

Macierz (suma: 16)

     A      B      C      D      E       F      G
01   X      X      X      X      X       X      X 
02   X                    X                     X
03   X      X      X      X      X               
04          X                    X              
05                                               
06                        X                      
07                 X                     X      X
08                                               
09                                                     
10   X                                           
11                                                     
---------------------------------------------------
..   4      2      2      4      2       0      2

(0-0-1-1-2-2): [2 - 00, 3 - 02, 4 - 04, 5 - 06, 6 - 08, 7 - 10, 8 - 12]

wiek: 26 (czwarty rok studiów, dwa lata zawaliła)

cel/motywacja postaci (aspekt opisowy):

-

charakter postaci (aspekt opisowy):

-

opis fizyczny:

aspekty socjalne:

-

inne:

-

bio:

słabości (ważne dla NPCów pozytywnych):
- bardzo skryta i nieufna
- osoba niechętna do ryzykowania, często tracąca nawet rzeczy mogące być "bezpieczne" wygrane
- osoba raczej lękliwa z natury, bardzo łatwo się miesza, dużo mówi gdy się stresuje. DUŻO.


zaklęcia nazwane (5):
-
-
-
-
-

surowce:
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)


notka projektowa


informacje i konspekty

Pojawia się po raz pierwszy jako główny adwersarz, tępiąc maga KADEMu używając jego zadania domowego i swoich lalek

Ma jakieś problemy (my z konspektów wiemy, że chodzi o kompa) i szuka kogoś kto pomoże jej je rozwiązać. W wyniku tego pakuje się w niewyobrażalną awanturę, porywa relatywnie niewinnego maga, uciemięża go, po czym boi się panicznie zemsty i jest zagubiona. Ucieka przed wszystkimi do pokoju w akademiku, nie wpuszcza Kasi, zalewa się w trupa i budzi się na kacu-gigancie. Tak naprawdę w tych konspektach i misjach jest w ogóle po raz pierwszy zdefiniowana.

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License