Aniela Cerekwicka 110401sys

Aniela Cerekwicka

gildia: Powiew Świeżości
balans: 170 PD, 5 kości
klasyfikatory: Weteran 60 misji: +15 PD, 0 - Mag, Nastolatek: 125 PD, 5 bazy, Wybitny talent +10, Urodzenie - świat ludzi (klasa niższa), 2 - Doświadczony : +20 PD, 1 - Wykształcenie obniżone + 10 PD, Powiew Świeżości, brak afiliacji w świecie ludzi, Osierocenie: -10 PD,
motto: "Świat ludzi jest… niefajny. Świat magów - to jest to! Nie trzeba nic robić i jest ogólnie super :D."
PD: 125 + 15 + 30

Korzyści (suma: 63)

- Emocjonalna magia chaosu: (27) -> 10
- Widzenie prawdy przez chaos: (12) -> 5
- Rzucenie dowolnego zaklęcia: (12) -> 5
- Arcytalent: magiczne projekty: (12) -> 5

- Sny stają się prawdą: (0) -> -3
- To, czego się boi staje się prawdą: (0) -> -3
- Tchórzliwa / płochliwa: (0) -> -3
- Nieśmiała: (0) -> -2

Kompetencje (suma 83)

01 - zwiad: (15 + 1) -> 6
-> ukrywanie się w mieście

02 - aktorstwo: (6 + 1) -> 3
-> ukrywanie uczuć

03 - krasomówstwo: (6 + 1) -> 3
-> kłamanie

04 - uroda: (3 + 1) -> 2
-> aktualna moda

05 - sztuka przetrwania: (6 + 1) -> 3
-> życie w mieście

06 - zaklęcia: (3 + 2) -> 2
-> tworzenie nowych zaklęć: 2

07 - sfera wrażeń: (6 + 1) -> 3
-> tworzenie ukojenia

08 - uczucia (6 + 1) -> 3
-> sępienie wybaczenia

09 - gimnastyka: (6 + 1) -> 3
-> szybki bieg

10 - sfera oczyszczenia (1 + 1) -> 1
-> porządki domowe

11 - półświatek (3 + 1) -> 2
-> kto jest kim

12 - zręczne ręce (6 + 1) -> 3
-> kradzież kieszonkowa

13 - walka (1+2) -> 1
-> walka uliczna : 2

Wpływy magiczne (suma 13)

A - wspomaganie: (3) -> 2
B - tworzenie: (1) -> 1
C - poznanie: (3) -> 2
D - transformacja: (3) -> 2
E - osłabianie: (3) -> 2
F -
G -
H -

Macierz (11 pkt)

     A      B      C      D      E      F      G      H
01   8             8                                   
02   5                    5                            
03   5                                                 
04   4                    4                            
05          4                                          
06   4             4             4                     
07          4      5      5                            
08          4                                          
09   5                           5                     
10   3             3                                    
11                                                     
12                                                     
13                               3                     
14                                                     
15                                                     
--------------------------------------------------------
..   6      1      2      1      1      0      0      0

(0-0-1-1-2-2): [2 - 00, 3 - 01, 4 - 02, 5 - 03, 6 - 04, 7 - 06, 8 - 08]


wiek 15

cel/motywacja postaci (aspekt opisowy):

- Znaleźć miejsce, do którego będzie pasować.
- Znaleźć przyjaciela, choć jednego (innego niż Maks).
- Udowodnić sobie i wszystkim, że nie jest "potworem" a jej moc nie jest "potworna".

charakter postaci (aspekt opisowy):

-

opis fizyczny:

aspekty socjalne:

-

inne:

-

bio:


zaklęcia nazwane (5):
-
-
-
-
-

surowce:
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 5, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)
- (M + 3, 3/3, 17+)


notka projektowa

- Emocjonalna magia chaosu :
Korzyść ta zwiększa moc każdego zaklęcia rzuconego pod bardzo silnymi emocjami. Rzucenie zaklęcia w taki sposób jest bardzo wyczerpujące i Aniela traci licznik.

- Widzenie prawdy przez chaos :
Aniela bardzo często widzi rzeczy takimi, jakimi są naprawdę. Bonus do wypatrywania w sprawach dotyczących rzeczy magicznych, na poziomie magicznym. Jak widzenie aspektowe. Widzi na szerszym spektrum niż działa nie-magia chaosu. Bardzo często widzi rzeczy w sposób "straszny".

- Rzucenie dowolnego zaklęcia :
Aniela jest w stanie rzucić dowolne zaklęcie tak, jakby miała ElMet do tego potrzebny. Robi to pod wpływem silnych uczuć, pod wpływem chwili a nie "jak chce". Rzucenie takiego zaklęcia to baza + ta korzyść jako ElMet. Koszt: 1 licznik.

- Arcytalent: magiczne projekty :
W każdym projekcie magicznym (czy to tworzenie zaklęcia, czy to artefaktu) Aniela przez Chaos zyskuje silny bonus do akcji. Nie ma zielonego pojęcia co i dlaczego to działa, ale rozumie co zrobić, bo "to do siebie pasuje".

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License