Siluria Diakon
Siluria Diakon
Mechanika
Impulsy: 1
- rozbrajająco urocza: sprawić, by uważano ją za niegroźną
- maskotka wszystkich: sprawić, by wszyscy ją lubili
- prawdziwy Diakon: zadowolić wszystkich
- prawdziwy Diakon: jak da się przelecieć, da się z tym pracować
- dominatorka: przejąć kontrolę w rękawiczkach
- tyranka tyranów: im większym jesteś tyranem, tym bardziej będziesz jej podległy
- śliska jak piskorz: nie dać się złapać
- bezsensowne okrucieństwo jest karalne
- zawsze warto nawiązać nowe znajomości: nigdy nie wiesz, kiedy ktoś okaże się pomocny
- po co walczyć, skoro możemy się dobrze bawić?
Co umie (co postać potrafi):
Ekspercko: 3
- dostaję to, o co proszę (maskotka wszystkich)
- oblicze dla każdego (manipulatorka)
- bondage (węzły)
- spajanie zespołu (facylitator)
- zrobisz, co zechcę (uwodzicielka)
Zawodowo: 2
- uwodzicielka
- węzły
- manipulatorka
- maskotka wszystkich
- corruptor
- life shaper
- technomantka
- polityk
- uczennica KADEMu
- imprezowiczka
- plotki
- facylitator
Amatorsko: 1
- walka wręcz
Inklinacje (do jakiej grupy czynności ma predyspozycje) (poziom -1/0/+1):
Baza: człowiek / mag (10)
SCA | SCD | SCF | KNO | CRF | SPN | FRT | NMB |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | +1 | +1 | -1 | -1 | 0 | 0 | +1 |
Otoczenie postaci
Powiązane frakcje
- link_do_frakcji
Kieszonkowe
fire, water
Kogo zna
Doskonale: 3
- adoratorów
Nieźle: 2
- magów z wszystkich ważnych gildii i większości nieważnych
Luźno: 1
Co ma do dyspozycji:
Szczególnie dobre: 3
- przysługi u magów KADEMu
- Reputacja osoby, z którą można się dobrze zabawić
Ponadprzeciętne: 2
- więzy rodzinne
- przysługi u magów spoza KADEMu
- wyznania łóżkowe
Niezłe: 1
- gadżety - prezenty od magów
- szerokie znajomości wśród ludzi i magów
Magia:
Magia dynamiczna:
- magia uwodzenia
- zaklęcia miłosne
- magia mentalna
- magia urody i kosmetyczna
- magia ubiorów
Zaklęcia hermetyczne
- - pre-ekstaza Tormentii: utrzymuje na granicy ekstazy; tuż przed
- pokój wszelkich przyjemności Diakonów
Specjalne:
Diakon czystej krwi; prawdziwy Diakon
Opis
Motto
"tekst"
Inne:
krótki opis postaci, rzeczy, jakie warto pamiętać.
Historia
Postać wystąpiła na: 44 misjach.
Postać wystąpiła w: 2 kampaniach: Taniec liści, Powrót Karradraela
Dokonania:
Kaczuszka w servarze (SD, PS) | dzięki której Karolinie zrobiło się żal Bogumiła Rojowca. |
Szept z Academii Daemonica (SD) | która bez najmniejszych skrupułów łagodzi konflikty na KADEMie i wykorzystuje wszystkie swoje znajomości |
Niezbyt legalna 'Academia' Whisperwind (SD) | która pracuje nad PR dla Whisperwind, załatwia koszmary dla Artura, śpi z Infernią i pomaga Karinie w zdobywaniu wiedzy i nie wpakowaniu się w coś głupiego. |
Zazdrość Warmastera (SD) | która wykorzystała magów byłego AD by opanować konflikt personalny między Whisperwind i Warmasterem. |
Kto wpisał Błażeja do konkursu?! (SD) | łagodząca spory między magami z różnych gildii i ratująca z jednej strony Łajdaka a z drugiej Błażeja Falkę. Bardzo balansuje. |
Samotna, w świecie magów (SD) | rozwiązała wszystkie problemy swojej porywaczki, zastraszyła ową porywaczkę, wykorzystała moc KADEMu przeciw mniej kompetentnym magom Świecy i wymusiła przeprosiny, zarządzając gniewem KADEMu. |
Antygona kontra Dracena (SD, PS) | próbująca pomóc kuzynce słodka istotka. |
GS 'Aegis' 0002 (SD, PS) | mag KADEMu która podejmuje ogromne ryzyko by nikt nie zginął. |
Druga kradzież Wyzwalacza (SD, EP) | wdzięczny kłębek uroku mający wszystkich pod słodkim paluszkiem |
Bezpieczna baza w Kotach (SD, PS) | zawsze urocza Diakonka niezbędna do uwodzenia (nie erotycznego :P) Marysi. |
Wojna domowa Spustoszenia (SD, PS) | która w ostatnim momencie wykryła pułapkę Spustoszenia i w nią nie wpadła. |
To ile tam było szczepów Spustoszenia?!(SD, PS) | słodka i "niewinna", której wszyscy wszystko powiedzą. Bawi się w detektywa. |
Knowania Izy(SD, PS) | ta, która wsadza kij w mrowisko i trochę detektywem trochę kuzynką dochodzi do pierwszej wersji prawdy |
Napaść na Annalizę (SD, PS) | balsam na Marcela Bankierza i kontroler GS Aegis 0003. |
Proces bez szans wygrania (HB, SD, PS) | która załatwiła Estrellę jako główne siły oskarżenia przeciwko Izie Łaniewskiej. |
Brat przeciw bratu (HB, SD, PS) | która wie wszystko o wszystkim od wszystkich (Ignat - śledziki, Infernia - mundur) i którą wszyscy znają (Ofelia) i kochają (w przenośni lub nie). |
Poligon kluczem do Marcelina? (HB, SD) | która nie będąc seksualno-militarnym oficerem opanowała i zajęła się Alisą; dodatkowo agreguje i zarządza informacjami, by Hektor nie dowiedział się czegoś czego nie powinien. |
Najskrytszy sekret Tamary (HB, SD) | która uruchomiła GS Aegis 0003 oraz odkryła najmocniej strzeżony sekret Tamary. |
Sojusz przeciwko Szlachcie (HB, SD) | próbuje skierować Hektora do zrobienia tego co należy; wyciągnęła z Leokadii to, co chciała się dowiedzieć i wzmocniła GS Aegis 0003. |
Krótki antyporadnik o sojuszach (HB, SD, Kx) | która doprowadziła do najdziwniejszego sojuszu w okolicy. Zinflirtowała Skubnego i ten sojusz. |
Nigdy dość przyjaciół: Szlachta i Kurtyna (HB, SD) | czarująco niebezpieczna, która próbuje uwieść jednocześnie Dianę i Wiktora by ich skłócić i zniszczyć. Też: genialny manewr unikający golemów. |
Jedno słowo prawdy za dużo... (HB, SD) | która naświetliła sprawę Mileny Rodowi… oraz poszła na wojnę z Arazille (i Szlachtą). |
Przebudzenie Mojry (HB, SD) | sprytna uwodzicielka i manipulatorka, która skutecznie odwróciła uwagę na Sasankę i go przenosi. Celuje w trójkącik z Wiktorem i Dianą. |
Och nie! Porwali Ignata! (AW, SD) | w obronie Ignata zorganizowała arcyintrygę; odebrała sobie pamięć, jest pobita i przestraszona. |
Siluria na salonach Szlachty (SD) | infiltrująca Szlachtę, manipulująca Wiktorem, ścierająca się z Dagmarą i uwodząca Wiolettę. Ogólnie: Siluria w nowym, tymczasowym domu. |
Odbudowa relacji konfliktem (HB, SD) | wyjątkowo oziębła z fasady, ale próbuje po swojemu rozwiązać problem Diakonów i Blakenbauerów pomiędzy polowaniem na Wiktora i Dianę. |
Pięćdziesiąt oblicz Szlachty (SD) | której misternie tkana sieć potencjalnie rozpada się w pułapce Gerwazego i pod okrucieństwem Ozydiusza. Przynajmniej zaczęła się zaprzyjaźniać z Wiktorią. |
Antyporadnik wędkarza Arazille (HB, AB, DK) | która udzieliła Hektorowi kluczowej informacji, że to Czirna skłóciła Diakonów i Blakenbauerów. |
Wiktor kontra KADEM i Świeca (SD) | która nago na kolanach doprowadziła do usunięcia Gerwazego i uratowała Wiolettę przed złamaniem kariery i jej psychiki. |
The power of cute pet (SD) | cute pet, która pozbyła się wszystkich swoich wrogów i praktycznie jest o krok od kontroli Szlachty. |
Spleśniała dusza terminuski (SD) | która przekonała Wiolettę, by ta zdecydowała się na przeniesienie; też zaobserwowała "spleśnienie duszy Sabiny". |
Uważaj, o czym marzysz... (AW, SD) | która z przerażeniem obserwuje rozwój sytuacji i próbuje rozpaczliwie ratować co się da. Związała ze sobą mocno Wiktora Sowińskiego. |
Czyj jest Kompleks Centralny? (SD) | która wyciągnęła Wiktora z dołka i zmotywowała go do działania uniemożliwiając Dagmarze przejęcie kontroli nad Kompleksem Centralnym |
Portal do EAM (SD) | która rozpaczliwie unikając zwrócenia uwagi ze strony Dagmary zatrzymała jej plan Spustoszenia EAM |
Wycofanie Mileny z piekła (SD) | która tak manipulowała wydarzeniami, że uratowała Milenę i dała wszystkim to, czego chcą nie robiąc nic naprawdę strasznego |
Kontratak Karradraela (HB, KB, SD) | odwróciła uwagę Karradraela używając aury Arazille i uratowała Annę przed śmiercią udowadniając jej że jest potrzebna |
Zagłodzona ekspedycja Świecy (HB, SD) | rozwiązująca problemy z brakiem zaufania w typowo Diakoński sposób; nie zastrzelili a potem podniosła morale. Ma plan. |
Magowie Esuriit w domu... (HB, SD) | dąży do sprowadzenia zamku As'caen i łagodzi napięcia między Drużyną a Ekspedycją. Balsam po twardym Hektorze. |
Jak prawidłowo wpaść w pułapkę (HB, SD) | władczyni serc magów odwracająca Pryzmat, dzięki której nie tylko Ignat zranił ciężko Czerwia, ale i go nie zabił (wraz z destrukcją bazy). |
Ponura historia ekspedycji Esuriit (HB, SD) | powstrzymująca Hektora przed poświęceniem się w rytuale Magii Krwi by ocalić ludzi. Też: wzmacnia Pryzmat by sprowadzić Zamek As'Caen. |
Sprowadzenie Mare Vortex (HB, SD) | Diakonka, która zabiła skalpelem. Diakonka, która wezwała Mare Vortex. Diakonka, która skopała Ignata z Kometora. |
Lizanie ran na KADEMie (HB, SD) | w końcu w domu, namawiająca do nawiązania kontaktu ze Świecą Daemonica. Odciągająca Hektora od kontaktów z magami Świecy |
Spalone generatory pryzmatyczne (HB, SD) | wyciąga Hektora z paranoi posiłkiem, monologuje do Eis, po czym wyciąga Mariannę z depresji swoimi metodami… i poprawia humor Hektorowi i sobie inspirując Norberta. Zmienia Pryzmat. |
Reedukacja Infensy (SD) | poprawnie odczytując intencje Rafaela zbudowała odpowiednio relację z Infensą Diakon; też: dowiedziała się o "Tańcu liści". |