Nikodem Sowinski

Nikodem Sowiński

Mechanika

Impulsy: 1

  • kolekcjoner: "Wszystkie kurioza i trofea docelowo powinny trafić do moich muzeów, by wszyscy mogli podziwiać je… i mnie"
  • poszukiwacz przygód: "Prawdziwe trofea mają piękną historię; nie tylko tą starą. Też tą aktualną - jakoś je zdobyłem."
  • rywalizacja: "Śląskie muzea trofeów są najlepsze. Dzięki mnie. Nawet jeśli nie mam najlepszych - mam najlepiej ułożone."
  • builder: "Zrobię coś, dzięki czemu pozostanie po mnie ślad. Będzie powstawać społeczeństwo. Inni mogą z tego korzystać."
  • hojny: "Warto dać szansę uboższym i warto sponsorować ich marzenia, by pozostawić ślad po sobie."
  • arogancki: "Maluczkim warto dać szansę i możliwości, ale muszą pamiętać gdzie jest ich miejsce."

Co umie (co postać potrafi):

Ekspercko: 3
Zawodowo: 2
  • zarządzanie muzeum: mag zarządzający zestawem magicznych muzeów, składający artefakty w logiczną (nie wybuchającą) całość
  • opowieści: zwłaszcza przez historie poszczególnych układów eksponatów, ale i potrafi opowiadać o dziełach i dokonaniach
  • wycena artefaktów: zwłaszcza historycznych
  • systemy zabezpieczeń: nie tylko ma customizowane; jako "Indiana Jones" często włamywał się i przełamywał różne ;-)
  • historia magii i magów: znajomość miejsc, wsparcie w artefaktach, fact-checking…
  • atleta: jak był młodszy, był z niego niezły "Indiana Jones"
  • archeologia: zna się na odkrywaniu, badaniu i przewidywaniu. Zwłaszcza niebezpiecznych, magicznych artefaktów
  • podróżnik: bywał w wielu miejscach, często niebezpiecznych i wie jak sformować ekspedycję
Amatorsko: 1

Inklinacje (do jakiej grupy czynności ma predyspozycje) (poziom -1/0/+1):

Baza: człowiek / mag (10)

SCA SCD SCF KNO CRF SPN FRT NMB
1 0 -1 1 -1 -1 0 1

Otoczenie postaci

Powiązane frakcje

  • Srebrna Świeca
  • Ród Sowińskich

Kieszonkowe

bardzo bogaty, rentier, żyje z przeszłości i wsparcia rodu: 3

Kogo zna

Doskonale: 3
  • grupki scavengerów: grupy magów, ludzi i viciniusów którzy żyją z ekspedycji i znajdowania kuriozów ;-).
  • reputacja sponsora i posiadacza: powszechnie znany jako posiadacz wielu artefaktów, muzeów i osoba skłonna by coś odkupić lub wesprzeć.
Nieźle: 2
  • magowie z wielu gildii: często się spotyka i udziela; pokazuje i demonstruje oraz chwali się swymi przygodami i trofeami
  • arystokracja Srebrnej Świecy: jest to mag, "którego się zna" i "z którym się bywa".
  • kluby podróżników i kolekcjonerów: często przebywa w miejscach, w których może rozmawiać i wymieniać przygody z innymi podróżnikami i kolekcjonerami
Luźno: 1

Co ma do dyspozycji:

Szczególnie dobre: 3
  • muzea z artefaktami: dostęp do małej sieci prywatnych muzeów z artefaktami na Śląsku; tematycznych.
  • mapy i legend-bustery: kolekcjonuje mapy i okazje by sprawdzić fakty i mity. Też książki świata magów.
Ponadprzeciętne: 2
  • trofea swoje i cudze: grupa różnego rodzaju obiektów mających historię, którymi można i warto się pochwalić
  • czarne artefakty: nie wszystkie artefakty w muzeach są bezpieczne… a niektóre przechowuje poza muzeami
  • kolekcja sprzętu awanturniczego: różnego rodzaju oprzyrządowanie służące do awanturowania się i IndianaJonesowania
  • kolekcja sprzętu archelogicznego: sprzęt służący do robienia badań i ekstrakcji w terenie
Niezłe: 1

Magia:

Magia dynamiczna:
  • ?
Zaklęcia hermetyczne
  • ?

Specjalne:

  • nic

Opis

Motto

"Najlepszy kolekcjoner? Osoba o największych zbiorach? O interesującym guście i do tego filantrop? Ależ to ja, nie musicie dziękować."

Inne:

krótki opis postaci, rzeczy, jakie warto pamiętać.

Historia

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License