Ignat Zajcew
Impulsy (co motywuje / napędza postać):
rywalizacja: "Jestem najlepszy; przynajmniej, lepszy od ciebie": 2
impulsywny: "YOLO! Konsekwencjami zajmiemy się później, teraz czas na akcję": 2
waleczny: "Atakujemy! Nie zostanę pokonany tu, nie zostanę pokonany nigdzie!": 2
żartowniś: "Zachowanie powagi się nie godzi. Trzeba zrobić dowcip, zwłaszcza komuś ważnemu": 2
niesubordynacja: "Mogę współpracować, ale nie będę słuchać niczyich poleceń.": 2
wróg - Świeca: "Naprawdę nie lubię tienowatych. Zwłaszcza w krawatach. Winni są wszystkiego.": 2
Co umie (co postać potrafi):
Ekspercko (poziom 3):
devastation (mag ognia, wojownik, joker): 6
unieruchamianie (wojownik, detektyw, technomancja): 6
broń oblężnicza i oblężenia (Instytut Zniszczenia, bojowy mag): 6
Zawodowo (poziom 2):
bojowy mag ognia: 4
mag Instytutu Zniszczenia: 4
uliczny wojownik: 4
detektyw: 4
tracker: 4
practical joker: 4
hazardzista: 4
wyścigi: 4
Amatorsko (poziom 1):
prowokator: 2
opowieści: 2
wyleciał z Instytutu Pryzmaturgii: 2
wyleciał z Instytutu Technomancji: 2
miasto: 2
fan wszystkiego śledziopodobnego: 2
strzelec podczas ruchu: 2
siege engine operator: 2
włamywacz: 2
Inklinacje:
Baza: standardowa (6)
SCA | SCD | SCF | KNO | CRF | SPN | FRT | NMB |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | -2 | 1 | -2 | 2 | 1 |
Wyprowadzony profil:
SCA | SCD | SCF | KNO | CRF | SPN | FRT | NMB |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 6 | 6 | 4 | 7 | 4 | 8 | 7 |
Otoczenie powiązane
Kieszonkowe
fire, air
Powiązane frakcje
link_do_frakcji
Kogo zna
doskonała_znajomość: 3
niezła_znajomość: 2
luźna_znajomość: 1
Co ma do dyspozycji:
szczególnie_dobre_obiekty: 3
ponadprzeciętne_obiekty: 2
kiepskie_obiekty: 1
Magia:
Magia dynamiczna
- magia ognia
- magia pościgowa
- magia Instytutu Zniszczenia
- adaptacja rzeczy w broń (zwłaszcza wielkokalibrową broń oblężniczą)
- adaptacja rzeczy w szybki pojazd
- katai
Zaklęcia hermetyczne
- nazwa : link
- nazwa : link
Specjalne:
- gorące serce: +3 do morale. Ignata praktycznie nie da się wystraszyć.
- kamienny łeb: +3 do odporności na ogłuszenie / wyłączenie z akcji.
- rogata dusza: +3 do odporności na rzeczy typu energia negatywna czy ból.
Inne:
Twardogłowy mag bojowy, pochopny i chętny do szybkiego i efektownego działania. Kawalarz i dowcipniś jakich mało, 'practical joker'. Niezły detektyw. Nie lubi Srebrnej Świecy i często pozwala uprzedzeniom zwyciężyć nad faktami. Rycerski, waleczny i chętnie rzucający się w ogień walki mag który łatwo się nudzi. Niezły hazardzista, choć częściej przegrywa niż wygrywa.
Jego specjalnym talentem jest to, że bardzo trudno jest go unieszkodliwić. Archetyp: dowolny dinobot (Grimlock?), łącznie z arogancją i walecznością.
Znalazł swoją rolę na KADEMie po wyleceniu z dwóch instytutów; Mariusz Trzosik zaproponował go do Instytutu Zniszczenia. Jeśli trzeba coś zdobyć (surowiec, komponent, artefakt, cel…) to Ignat wchodzi w temat, robi research, śledzi cel / znajduje go (trackuje), po czym wykorzystuje swoją magię do zrobienia broni oblężniczej i zdobycia / unieruchomienia celu. Potem to przywozi.
Na misjach:
Postać wystąpiła na: 10 misjach.
Postać wystąpiła w: 1 kampaniach: Powrót Karradraela
Data | Numer | Misja | W kampanii |
---|---|---|---|
150329 | 037 | Knowania Izy(SD, PS) | Powrót Karradraela |
150330 | 039 | Napaść na Annalizę (SD, PS) | Powrót Karradraela |
150607 | 047 | Brat przeciw bratu (HB, SD, PS) | Powrót Karradraela |
160202 | 048 | Wolność pająka fazowego (KB, LB) | Powrót Karradraela |
150625 | 049 | Poligon kluczem do Marcelina? (HB, SD) | Powrót Karradraela |
150920 | 061 | Sprawa Baltazara Mausa (AW) | Powrót Karradraela |
150922 | 068 | Och nie! Porwali Ignata! (AW, SD) | Powrót Karradraela |
160927 | 085 | Desperacka bateria dla Aegis (temp) | Powrót Karradraela |
161012 | 109 | Kontratak Karradraela (HB, KB, SD) | Powrót Karradraela |
161026 | 110 | Zagłodzona ekspedycja Świecy (HB, SD) | Powrót Karradraela |
Dokonania:
Knowania Izy(SD, PS) | kompetentny detektyw KADEMu nienawidzący SŚ, który odkrył dla Silurii powiązania między Izą, Tamarą i Draceną. |
Napaść na Annalizę (SD, PS) | detektyw który w końcu traci nerwy po zaatakowaniu Annalizy i sam atakuje niewinnego Marcela Bankierza. |
Brat przeciw bratu (HB, SD, PS) | który założył się o autobus rozrodowych śledzików syberyjskich z magiem Świecy, co strasznie skomplikowało żywot Hektora (bo Infernia podniosła stawkę). |
Wolność pająka fazowego (KB, LB) | który wydał trochę kasy by pognębić tienowatego Sowińskiego; udowodnił, że ów jest mocny tylko w gębie. |
Poligon kluczem do Marcelina? (HB, SD) | który wkręcił Alisę w "lożę erotyczno-militarną" której oficerem jest Siluria i ogólnie świetnie się bawił kosztem Hektora. |
Sprawa Baltazara Mausa (AW) | wielki nieobecny, który non stop kręci się w sprawie Baltazara: a to koło Malii, a to koło Elizawiety, tu koło Żupana… |
Och nie! Porwali Ignata! (AW, SD) | który dla jednej dziewczyny (Elizawiety) bardzo naraził stosunki między gildiami i przypadkiem mu się udało. |
Desperacka bateria dla Aegis (temp) | który nie lubi "tienowatych" ale w obliczu zagrożenia zniszczenia Aegis zdecydował się na znalezienie kuzynki ze Świecy która może mu pomóc. |
Kontratak Karradraela (HB, KB, SD) | który połączył się z resztą KADEMek i który naprawdę nie umie prowadzić Opla Astra Setona (Seton też nie umiał). |
Zagłodzona ekspedycja Świecy (HB, SD) | chciał poderwać Mariannę, ale mu nie wyszło. Nadzieja Silurii, że umie używać Pryzmatu… |